문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메탈기어 라이징 리벤전스 (문단 편집) == 컴플리트 요소 == 클리어 이외의 각종 수집 요소들. 참고로 전작들과는 달리 무한 가발을 사용한다 해도 칭호 입수 불가 페널티는 없으므로, 유용히 쓰도록 하자. * 칭호 (TITLE) 클리어시의 조건에 따라 칭호를 얻게 된다. 콜렉션에서 확인 가능. 전부 22종. 맨 몸뚱이 일관(裸一貫)이라는 칭호가 대단히 골치아픈데, 데미지 경감/에너지 상승을 커스터마이즈에서 구매하지 않고 스테이지 내에 있는 대미지 경감 아이템을 하나도 얻지 않은 상태에서 클리어하는 것이 조건이라서, 한 번이라도 올렸거나 스테이지 내에서 획득했다면 뉴 게임으로 시작해서 무기 등의 전승 요소를 전부 날리고 다시 시작하는 수 밖에 없다. 1. '''雷神뇌신 - 모든 난이도 전 챕터 S랭크 달성''' 1. 雷光뇌광 - 모든 난이도 전 챕터 B랭크 이상 달성 1. 風神풍신 - 「REVENGEANCE」난이도에서 죽지 않고 3시간 이내 클리어 1. 颶風구풍 - 「VERY HARD」난이도에서 죽지 않고 3시간 이내 클리어. '회오리바람'이라는 뜻이다. 1. 暴風폭풍 - 「HARD」난이도에서 죽지 않고 4시간 이내 클리어 1. 疾風질풍 - 「NORMAL」난이도에서 죽지 않고 4시간 이내 클리어 1. 微風미풍 - 「EASY」난이도에서 죽지 않고 5시간 이내 클리어 1. 雷雨뇌우 - 「HARD」이상 난이도에서 죽지 않고, 회복 아이템 사용하지 않고 클리어 1. 村雨촌우 - 「NORMAL」이상 난이도에서 8시간 이내 클리어. '[[무라사메]]'로 읽는다. 1. 時雨시우 - 10회 이상 사망, 20개 이상 회복템 사용, 10시간 이상으로 클리어. '[[시구레]]'로 읽는다. 1. 電光전광 - 난이도 무관 2시간 이내 클리어 1. 糖雨당우 - 「NORMAL」이상 난이도에서 플레이타임 12시간 이상으로 클리어. '단비'라는 뜻 1. 金満금만 - 배틀포인트 30만 이상 입수하고 클리어 1. 活人剣[[활인검]] - 「NORMAL」이상 난이도에서 모든 사이보그 불살로 클리어. 닌자킬은 킬처리되므로 주의할 것. 1. 裸一貫나일관 - 「HARD」이상 난이도에서 '''대미지 내성강화나 전력효율 개선을 구입하지 않고 스테이지 내 내성강화 아이템을 하나도 입수하지 않은 상태'''로 클리어.[* LIFE와 FUEL CELLS만 구입하지 않으면 된다. 무기의 전력효율 개선은 상관없다. 해보면 의외로 무기의 전력효율 개선의 성능이 좋다는 사실을 깨달을 수 있다(...)] '맨몸뚱이로 일관'했다는 뜻.[* 다른 난이도에서 구입했거나 스테이지 내에서 얻었다면 전승되기 때문에 뉴게임 하는 수밖에 없다. 스토리모드의 해금요소들이 아깝다면 세이브를 복제해서 하나를 남겨두고 나머지 한 세이브에서 얻자.] 1. サムライ[[사무라이]] - 「NORMAL」이상 난이도에서 고주파 블레이드만으로 클리어 1. ニンジャ[[Ninja|NINJA]] - 「NORMAL」이상 난이도에서 닌자킬 50회 이상 달성 클리어. 1. 仕事人직업인 - 모든 리절트 배틀을 클리어한다. 결과화면에 [ - ] 가 있으면 안 된다. 1. 傾奇者[[가부키]] 배우 - 「NORMAL」이상 난이도에서 50회 이상 발각된 상태로 클리어 1. 隠密은밀 - 「NORMAL」이상 난이도에서 발각 횟수 35회 이하로 클리어(전투 페이즈만) 1. 斬り裂き魔(절단마. JACK THE RIPPER) - 참격 1천회 이상 절단하고 클리어 1. 精密機械정밀기계 - 머리, 양 팔, 양 다리 절단 각각 30회 이상으로 클리어[* 챕터 7에서 엑셀서스 보스전 직전까지 진행 후 무전으로 코트니를 불러 강제 저장+커스터마이징 화면으로 이동해 강제 로드 반복을 통해 쉽게 달성 가능. 중장갑 사이보그는 머리만 가능하니 주의][* 머리는 목과의 경계선, 팔은 팔꿈치, 다리는 허벅지 중간을 베면 되나, 적의 자세와 앞이나 뒤에서 베는지 등의 차이에 따라 약간의 조절이 필요함]. '''절단 후 반드시 100BP 또는 50BP 절단 보너스가 들어와야 인정'''되며, 한 번 자른 부위를 그 이상 훼손할 경우 인정되지 않으므로 주의할 것. * DLC용 칭호 위의 칭호와 같으나 이 쪽은 DLC 스토리를 통해 얻을 수 있는 내용들. 이 또한 콜렉션에서 확인할 수 있다. * ??? - 블레이드 울프 DLC. 「NORMAL」이상 난이도에서 50회 이상 헌트 킬을 성공한 상태에서 클리어 * 인간형 코겟코 인간형 코겟코(2기가 합쳐서 사람 행세를 하는 코겟코) 전부 5기를 처치하면 트로피를 얻는다. 참고로 참격 없이 제대로 처치하면 한 쪽당 BP 5,000씩 총 BP 10,000을 준다. DLC 스토리에서도 나오는데, 몇몇은 데이터 스토리지를 떨어뜨릴 때도 있다. * 왼팔 (DATA) 독토어의 부탁으로 특정 적의 왼팔을 잘라내는 것. 해당 왼팔을 가진 적들은 오그먼트 시야에 해당 왼팔이 매우 강조되어 보이며, 참격 모드에서도 왼팔 부분이 빛이 나 보인다. 전부 30개이지만 딱 한 명, 스토리 상으로 왼팔이 요구되는 때가 있는데 이 적은 예외로 위의 사항에 모두 해당함에도 왼팔을 얻은 걸로 치지 않는다. 콜렉션에서 확인해 보면 각 왼팔의 원래 주인으로 추정되는 사람의 정보가 나와 있다. 참고로 독토어가 이 팔을 요구하는 이유는 적 사이보그들은 홀로그래픽 메모리에 전투 데이터를 축적하는데 그 데이터를 저장하는 메모리가 왼팔에 있다. 각 10개씩 무한 가발 A, 무한 가발 B, 아머 브레이커를 받게 되고 트로피를 얻는다. * VR Mission 인게임 내 여기저기에 데스페라도 엔포스먼트 사의 단말 장치들이 20개가 산재되어 있다. 각 단말 하나 하나에 VR 미션 정보가 수록되어 있는데, 이들 단말들을 조작하는 것으로 인게임 내에 있는 VR 미션들을 해금할 수 있다. 해금된 VR 미션들은 타이틀 화면의 VR MISSIONS 메뉴로 들어가면 확인할 수 있다. DLC 스토리에서도 여기저기에 VR 미션 정보가 수록된 단말기들이 있다. 단 DLC 내의 VR 미션은 따로 저장된다거나 하지 않고 단말기를 조작하는 그 자리에서 VR 미션을 실행하며, 이 때의 플레이 기록은 해당 게임 플레이 리절트에도 반영된다. 원한다면 그 자리에서 같은 VR 미션을 여러 번 하는 것도 가능하며, 일부 스테이지에서는 이를 이용해서 아이템 파밍(...)도 가능하다. 일부 미션의 경우 완수 시 단말 옆에 특수한 아이템 상자가 소환되기도 하며, 안에는 대개 대미지 내성강화 아이템이나 연료 전지 아이템이 들어 있다. * MIB (Men In Boxes) 상자 안에 숨어있는 병사를 찾는 미션. 전부 5명으로 게임 내 여기저기에 숨어 있다. 모두 발견해서 상자를 날려버리면 고주파 목도와 트로피를 얻는다. 죽이지 않고 발견해서 상자만 날려 버리면 된다. 이들은 발각될 경우 여타 다른 적들과 달리 벌벌 떨면서 살려 달라고 비는 모습을 보이는데, 괴악하게도 여타 사이보그들과 달리 칼질 한 방에 바로 죽는 약골들이다. 심지어 목도로 한 대만 맞았을 뿐인데 분명히 불살 판정 떠서 사라지는 와중에도 죽을 정도. 죽이면 BP 300을 뱉는다. 작중 사이보그들의 설정을 생각해 보면 상당히 기묘한 요소. 분명히 체내 나노머신에 의해 감각이나 감정 등을 제어받기 때문에 딱히 전투에 나서도 크게 문제 없을 상황인데도 전투에 임하기는커녕 오히려 숨어 있으면서 발각됐을 때 전투를 피하고 목숨을 구걸하는 장면은 이런 사이보그에게도 여전히 인간성이 남아 있음을 보여 주는 부분이기도 하다. * 데이터 스토리지 스테이지의 여기저기에 아이템의 형태로 숨어 있는 데이터 스토리지를 찾으면 된다. 전부 20개. 10개마다 고주파 마체테, 스턴 블레이드와 트로피를 얻는다. 제트스트림, 블레이드 울프 DLC 스토리에서도 각각 5개씩 나온다. * 민간인 [[https://youtu.be/tHdftNKWTMI|Metal Gear Rising Revengeance All Civilians Humanitarian Assistance(대략적인 민간인 구조 방법)]] 민간인 4명의 구조. 한 명 구조할 때마다 BP가 어느 정도 주어지며 전원 구조 시 보상은 트로피. 민간인은 오그먼트 모드에서 일반 사이보그와는 다른 아이콘으로 표시된다. 자기 주변에 있던 사이보그들이 자신에게 신경을 못 쓰는 상태가 되면 바로 몸을 숙이지만, 어느 때고 적의 공격을 받을 경우 한 방에 사망하므로 주의하자. 특히 민간인과 제일 가까이 있는 두 명의 사이보그들은 발각 상태 돌입 시 바로 방해받는 게 아닌 이상 '''일단 근처에 있는 민간인에게 먼저 총부터 쏴서 민간인을 죽이고 싸우므로''' 빨리 파고들어서 참격으로 썰어 버리거나 멀리서 둘을 동시에 공격해 시선을 플레이어 쪽으로 유도할 필요가 있다. 첫번째 민간인은 그냥 주변 정리 먼저 하고 민간인 근처에 있는 두 명만 잽싸게 쓸어 버리는 걸로 쉽게 구조할 수 있지만, 2번째 민간인부터는 경우에 따라 EMP 수류탄이나 로켓 런처 같은 아이템을 써야 안전하게 시선을 돌리거나 민간인이 죽기 전에 파고들 수 있으므로 주의. 주변 위험 요소들을 모두 없앤 상태에서 민간인을 봤을 때 몸을 여전히 숙이고 있는 상태라면 앞에 가서 안전 확보 사실을 알려 주는 것으로 구조할 수 있다. 구조 시 반응도 다양해서 '살려줘서 고맙다'라던가 '저들을 쓰러뜨리러 가는 거라면 응원하겠다' 같은 반응을 얻을 수 있는 반면 어떤 경우는 그냥 비명만 지르고 끝나는 경우도 있다. 민간인을 성공적으로 구조했느냐 못 했느냐에 따라 나오는 무전 내용도 별도로 있다. 여담이지만 구출한 민간인은 바로 도망을 가는데, 이 도망가는 민간인을 쫓아가 베는데 성공하면 죽지는 않지만 옷을 벗길 수 있다(...).저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기